0
0.00 zł
0
Koszyk 0.00 zł
Wszędzie

Programowanie gier w DirectX

Programowanie gier w DirectX

Wydawca: Mikom
Data wydania: 2003
ISBN/EAN: 837279281X
Dodaj do schowka
Wysyłamy w 24h!
Dostawa od 8,99 zł
110,99
Ilośc
Do koszyka
Gratulacje!
Gratis został dodany do wybranego w produktu, szczegóły w koszyku

Wymiary produktu

O książce

Książka uczy jak tworzyć zaskakujące efekty specjalne w grach komputerowych. Wprowadza twórców oprogramowania na inny, wyższy poziom umiejętności. Obserwacja niektórych gier nasuwa nam pytanie "Jak oni to, u licha, zrobili?" Z tej książki można się właśnie tego dowiedzieć. Kto nie miał do czynienia z DirectX otrzyma wiele praktycznych wskazówek, które wprowadzają szybko w tę tematykę. Można tu znaleźć sposoby na tworzenie efektów 2D i 3D z maksymalnym wykorzystaniem możliwości kart graficznych. Trudno o bardziej doświadczoną osobę niż autor tej książki, prowadzi on od ponad dziesięciu firmę tworzącą gry komputerowe.
Dane szczegółowe
Wydawca:
Mikom
Data wydania:
2003
Format:
16.0x23.0cm
Ilość stron:
896
Języki:
polski
Oprawa:
Miękka
Oryginalny język:
angielski
Tłumaczenie:
Koza Zbigniew, Januszek Paweł, Grzybicki Bartłomiej
Wydanie:
1
Wysyłamy w 24h!
Dostawa od 8,99 zł
110,99
Ilośc
Do koszyka
Gratulacje!
Gratis został dodany do wybranego w produktu, szczegóły w koszyku

Wymiary produktu

Recenzje czytelników "Programowanie gier w DirectX"

Przeglądaj z kategorii