Programowanie gier dla nastolatków
Dodaj do schowkaSpis treści
O książce
Książka rozpoczyna się od wprowadzenia do pakietu Premiere, cyfrowych formatów zapisu wideo i koncepcji obróbki nieliniowej. Kolejne rozdziały przedstawiają techniki i wskazówki dla użytkownika Premiere na każdym etapie procesu tworzenia filmu - od przygotowania materiału, przez proces obróbki ujęć, montaż dźwiękowy, aż po wprowadzanie efektów specjalnych i nagrywanie filmu na kasetach i płytach. Nie wymaga od użytkownika znajomości skomplikowanego żargonu technicznego - nowe pojęcia są omawiane w miarę potrzeb.
Tworzenie napisów
Zapisywanie mediów na komputerze
Praca z dźwiękiem
Zaawansowane techniki montażu i efekty specjalne
Integracja Premiere z oprogramowaniem zewnętrznym
Zapisywanie projektów
Problemy i rozwiązania
Nagrywanie płyt VCD i DVD
Konfiguracja
Rady i wskazówki dla początkujących montażystów.
Dane szczegółowe
Wydawca:
Mikom
Data wydania:
2003
Format:
17.0x24.0cm
Ilość stron:
304
Języki:
polski
Oprawa:
Miękka
Oryginalny język:
angielski
Tłumaczenie:
Baranowski Maciej
Wydanie:
1
Recenzje czytelników "Programowanie gier dla nastolatków"