0
0.00 zł
0
Koszyk 0.00 zł
Wszędzie

Gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany

Kategorie:

Gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany

Data wydania: 2013
ISBN/EAN: 9788361552710
Dodaj do schowka
Wysyłamy w 24h!
Dostawa od 8,99 zł
25,00
Ilośc
Do koszyka
Gratulacje!
Gratis został dodany do wybranego w produktu, szczegóły w koszyku

Wymiary produktu

O książce

Na przełomie XX i XXI wieku określenie „tożsamość” zaczęło w Polsce znaczyć na wiele nowych sposobów. Choć tradycyjne wzory myślenia o narodzie z ich romantycznymi motywami wciąż mają się dobrze, w przestrzeni publicznej pojawiły się nieznane dotąd zjawiska. To właśnie one wzbudziły zainteresowanie autorów tej książki. Najważniejszym jest zapewne zmiana otoczenia komunikacyjnego, Nowe techniki przekazu – wśród nich Internet – tworzą możliwości, w których zbiorowe i indywidualne identyfikacje kształtują się inaczej niż dotychczas. Z propozycji wywodzących się z dwudziestowiecznego pojmowania tożsamości zajęliśmy się tymi, które dostrzegają nową sytuację i starają się na nią odpowiedzieć. Interesują nas także zjawiska zupełnie nowe, takie jak narracje nie-politycznych emigrantów po roku ’89, fenomen literatury miejsca, zagadnienia gender i ich związek z tożsamością czy wreszcie tak silne we współczesnej kulturze zainteresowanie subwersją istniejących wzorów identyfikacji. Wszystko to składa się na tytułowe „gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany”, której wszyscy jesteśmy świadkami. Tomasz Żukowski
Dane szczegółowe
Wydawca:
Instytut Badań Literackich PAN
Data wydania:
2013
Ilość stron:
263
Języki:
polski
Oprawa:
Miękka
Wysyłamy w 24h!
Dostawa od 8,99 zł
25,00
Ilośc
Do koszyka
Gratulacje!
Gratis został dodany do wybranego w produktu, szczegóły w koszyku

Wymiary produktu

Recenzje czytelników "Gry o tożsamość w czasach wielkiej zmiany"

Przeglądaj z kategorii