Kategorie:
Spis treści
O książce
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna. Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby „przesiąść się” ze starego OpenGL na nowy.
Dane szczegółowe
Wydawca:
Wydawnictwo Naukowe PWN
Data wydania:
2014
Format:
16.5x23.5cm
Ilość stron:
402
Języki:
polski
Oprawa:
Miękka
Recenzje czytelników "Grafika 3D czasu rzeczywistego"