Kategorie:
Cyfrowe marzenia Historia gier komputerowych i wideo
Dodaj do schowkaSpis treści
O książce
Pierwsza w Polsce obszerna kronika liczącego prawie 40 lat przemysłu elektronicznej rozrywki. Rozpoczyna się od stworzonego pod koniec lat 50. „Tenis for Two”, poprzez powstanie firmy Atari, modę na kawiarniane automaty, inwazję pierwszych konsol, epokę komputerów ośmiobitowych, nadejście Amigi, rozpowszechnienie się komputerów PC, triumf PlayStation do powstania „Sims 3”. Książka jest również opowieścią o ludziach, którzy stworzyli wielomiliardowy przemysł gier komputerowych i wideo, o meandrach ich karier oraz o niebanalnych pomysłach, jakie rodziły się w ich głowach.
Dane szczegółowe
Wydawca:
Trio
Data wydania:
2010
Format:
16.0x23.5cm
Ilość stron:
376
Ilość tomów:
1
Języki:
polski
Oprawa:
Miękka ze skrzydełkami
Oryginalny język:
polski
Wydanie:
1
Recenzje czytelników "Cyfrowe marzenia Historia gier komputerowych i wideo"